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[分享] 《基连的野望》能力值和机体限界关系

《基连的野望》能力值和机体限界关系

《基连的野望》(PS)角色能力值和机体限界的关系   首先说说“限界”这个参数的意义。   众所周知,在《基连的野望》里,有机师驾驶的机体比无人机要强很多,但具体体现在什么地方呢?其实在有机师驾驶后,机体的运动性、射击回数、格斗回数都有固定大小的增加率。如果 增加率 100%(无人机就只有   这100%了……) > 机体限界,则实际能力=机体限界,否则实际能力=增加率 100%。   下面是增加率的具体计算方法:   运动性增加率: (反应*5+NT值*10)%   射击次数增加率:(射击*5+NT值*10)%   格斗次数增加率:(格斗*7.5)%   射击命中率补正:(射击*3)%   格斗命中率补正:(格斗*3)%   伤害减轻率:(耐久*2)%   射击武器2使用概率:(射击×5)%   射击武器3使用概率:(射击×2)%   射击武器4使用概率:(射击×1)%   突进武器使用概率:(格斗×5)%   上面的反应、射击、格斗、耐久都是机师的可见能力。但NT值是不可见的。当角色的NT能力觉醒时,NT值是1,以后每升一次等级,NT值 1,可惜最多只能到Sランク。   举个例子,如果一个机师的格斗是14,那格斗次数增加率就至少是105%,如果该机师是NT,那就还要高很多。这样,就算该机师的机体限界是200%,也不能完全发挥该机师的能力(不过反过来说,该机师到是充分发挥了该机体的能力……)   其实,机体的实际限界并不等于显示出来的限界。如果让机师驾驶他的专用机,则 实际限界=显示限界 50;如果是NT专用机体,则 实际限界=显示限界 NT值*10。   最后提一下,在实际中,还要考虑支援效果(一共有4个种类的支援效果)。

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